信息与未来
真题
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初级选手建议做每年真题的前两道, 在前两道都AC后再尝试挑战每年第3道及其后的题目
训练中市赛题目是按年排序、省赛题目是按难易程度排序
以下往年省赛真题要求,只做参考,实际比赛时会有提交的格式要求,具体以真题卷上的说明为主。
若没按要求提交即便做对也是0分

由于真实比赛是OI赛制,比赛只收取选手源文件代码进行赛后评测。所以若使用当前平台评测,建议先使用离线DEVC++编写好后再选择文件上传,第一次评测得分就是你的应得分数 什么是OI赛制?
DEV C++ 编译器选项配置:

章节 1. 信息与未来市赛模拟
开放
| 题目 | 尝试 | AC | 难度 |
|---|---|---|---|
| P338 【例58.1】 明明的随机数 | 21 | 12 | 1 |
| S0049 【深基4.例8】[NOIP2013 普及组] 计数问题 | 11 | 9 | 4 |
| P2020 【数据结构】【栈】计算 | 17 | 5 | 8 |
| P2310 接水问题 | 6 | 2 | 10 |
章节 2. 南京市赛真题
开放
| 题目 | 尝试 | AC | 难度 |
|---|---|---|---|
| 7585 [信息与未来 2021 南京] 幸运团队 | 111 | 16 | 3 |
| 7586 [信息与未来 2021 南京] 民俗游戏新玩法 | 49 | 16 | 6 |
| 7587 [信息与未来 2021 南京] 场馆推荐 | 126 | 16 | 8 |
| 7588 [信息与未来 2021 南京] 编钟演绎 | 67 | 12 | 8 |
| 7589 [信息与未来 2021 南京] 新“愚公移山” | 58 | 9 | 8 |
| 7590 [信息与未来 2021 南京] 巧抓纪念币 | 63 | 9 | 8 |
| 7591 [信息与未来 2022 南京] 求和 | 34 | 20 | 3 |
| 7592 [信息与未来 2022 南京] 暗号 | 94 | 22 | 7 |
| 7593 [信息与未来 2022 南京] 偶遇 | 57 | 14 | 7 |
| 7594 [信息与未来 2022 南京] 小数化分数 | 37 | 10 | 7 |
| 7595 [信息与未来 2022 南京] 整数拆分 | 83 | 21 | 5 |
| 7596 [信息与未来 2022 南京] 停车 | 19 | 11 | 5 |
| 7597 [信息与未来 2023 南京] 列队 | 30 | 21 | 3 |
| 7598 [信息与未来 2023 南京] 重组 | 24 | 19 | 2 |
| 7599 [信息与未来 2023 南京] Chat | 27 | 17 | 2 |
| 7600 [信息与未来 2023 南京] 闯关者 | 49 | 11 | 3 |
| 7601 [信息与未来 2023 南京] 创队形 | 28 | 12 | 4 |
| 7602 [信息与未来 2023 南京] 巧分配 | 28 | 10 | 5 |
| 7603 [信息与未来 2024 南京] 左邻右舍 | 54 | 19 | 1 |
| 7604 [信息与未来 2024 南京] 中位数 | 26 | 36 | 2 |
| 7605 [信息与未来 2024 南京] 趣味进制 | 69 | 50 | 2 |
| 7606 [信息与未来 2024 南京] 乐乐玩木棒 | 87 | 53 | 3 |
| 7607 [信息与未来 2024 南京] 城镇地图 | 28 | 35 | 4 |
| 7608 [信息与未来 2024 南京] 书签制作 | 28 | 25 | 2 |
| 8051 [信息与未来 2025 南京] 九头鸟和九尾鸟 | 53 | 20 | 5 |
| 8052 [信息与未来 2025 南京] 后缀排序 | 39 | 19 | 4 |
| 8053 [信息与未来 2025 南京] 农场道路 | 57 | 16 | 6 |
| 8054 [信息与未来 2025 南京] 身份证校验 | 41 | 26 | 2 |
| 8055 [信息与未来 2025 南京] 蚂蚁游戏 | 28 | 35 | 2 |
| 8056 [信息与未来 2025 南京] 迷宫生成 (SPJ) | 154 | 17 | 3 |
| 10196 [信息与未来 2026 南京] 方块 | 22 | 22 | 1 |
| 10197 [信息与未来 2026 南京] 魔法数字反转器 | 72 | 30 | 2 |
| 10198 [信息与未来 2026 南京] 激光扫怪 | 58 | 50 | 2 |
| 10199 [信息与未来 2026 南京] ASCII Art (SPJ) | 33 | 34 | 3 |
| 10200 [信息与未来 2026 南京] 寻找直角三角形 | 22 | 24 | 3 |
| 10201 [信息与未来 2026 南京] 汉诺塔的乱序归位 | 28 | 21 | 3 |
章节 3. 省赛真题
开放
| 题目 | 尝试 | AC | 难度 |
|---|---|---|---|
| X1001 【信息与未来2021】幸运数字 | 11 | 5 | 4 |
| X1002 【信息与未来2021】摩尔斯电码 | 14 | 5 | 4 |
| X1003 【信息与未来2022】幸运数字 | 15 | 7 | 2 |
| 2745 【信息与未来 2023】 幸运数字 | 16 | 8 | 8 |
| 2746 【信息与未来 2023】 精密计时 | 14 | 6 | 8 |
| X1006 【信息与未来2024】幸运数字 | 10 | 7 | 2 |
| X1007 【信息与未来2021】括号序列 | 9 | 4 | 4 |
| X1008 【信息与未来2022】沙滩面积 | 8 | 3 | 10 |
| 2747 【信息与未来 2023】图像重建 | 11 | 6 | 9 |
| X1010 【信息与未来2024】红绿灯 | 14 | 6 | 4 |
| X1011 【信息与未来2021】文本分类 | 10 | 2 | 6 |
| X1012 【信息与未来2021】掷骰子 | 15 | 2 | 6 |
| X1013 【信息与未来2022】完美字符串 | 6 | 4 | 6 |
| 2748 【信息与未来 2023】程序分析 | 15 | 3 | 9 |
| 2749 【信息与未来 2023】 文本压缩 (SPJ) | 24 | 1 | 10 |
| X1016 【信息与未来2024】间谍卫星 | 22 | 3 | 6 |
| X1017 【信息与未来2024】数据排序 | 18 | 1 | 6 |
| X1018 【信息与未来2021】三角魔方 | 4 | 2 | 6 |
| X1019 【信息与未来2024】图灵完备(SPJ) | 7 | 3 | 6 |
| X1020 【信息与未来2022】样本分类(SPJ) | 8 | 1 | 10 |
| X1021 【信息与未来2022】Mathler(SPJ) | 32 | 1 | 10 |
| X1022 【信息与未来2022】俄罗斯方块(SPJ) | 12 | 1 | 10 |
| 2750 【信息与未来 2023】 电路布线(SPJ) | 39 | 1 | 10 |
| X1024 【信息与未来2024】AI机器人 | 10 | 2 | 8 |
| X4348 【信息与未来2025】幸运数字 | 17 | 7 | 2 |
| X4349 【信息与未来2025】坐标变换 | 13 | 7 | 4 |
| X4350 【信息与未来2025】美味水果 | 35 | 8 | 4 |
| X4351 【信息与未来2025】成语接龙 | 17 | 19 | 3 |
| X4352 【信息与未来2025】迷宫探险(SPJ) | 33 | 21 | 3 |
| X4353 【信息与未来2025】程序套娃(SPJ) | 31 | 13 | 3 |
| 10204 【信息与未来2026】幸运数字 | 13 | 2035 | 1 |
| 10205 【信息与未来2026】快递无人机 | 26 | 839 | 1 |
| 10206 【信息与未来2026】南京名片 | 9 | 1474 | 1 |
| 10207 【信息与未来2026】折纸 | 24 | 58 | 1 |
| 10208 【信息与未来2026】旅行计划 | 23 | 46 | 1 |
| 10209 【信息与未来2026】桌面游戏 | 30 | 57 | 1 |